Profesor de la sustancia de Quándrix

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Profesor de la sustancia de Quándrix

Humanoide (mago) Mediano, Cualquiera

Los eruditos del Colegio Quándrix se centran en los principios matemáticos que gobiernan la realidad. A través de estas fórmulas pueden manipular las propiedades de la materia y el espacio, así como espacios abstractos y conceptuales como la mente, la probabilidad y el propio flujo de la magia.

Los profesores de sustancia se especializan en el lado concreto de la filosofía de Quándrix, manipulando dimensiones físicas y propiedades del crecimiento. Su magia altera y reemplaza las ecuaciones que describen el mundo natural, incluyendo criaturas, espacio y materia. Mediante estas manipulaciones, los profesores pueden cambiar su tamaño y la forma física de otros, inducir crecimiento rápido en la naturaleza, viajar instantáneamente e incluso plegar el espacio en bordes mortales.

Estos profesores enseñan que los números y las matemáticas no son meros conceptos intelectuales, sino que existen físicamente en todas las cosas. Los profesores de sustancia instruyen a sus estudiantes para emplear la magia de manera práctica, creando cambios tangibles en el mundo que los rodea.

Origen: Strixhaven: Un plan de estudios del caos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 (15 con armadura de mago)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 104 (16d8+32)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
11 (+0) 14 (+2) 14 (+2) 19 (+4) 14 (+2) 13 (+1)

Tiradas de salvación: Con +5, Int +7, Sab +5, Car +4
Habilidades: Conocimiento arcano +10, Perspicacia +5, Investigación +10, Percepción +5
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y otros cuatro idiomas
Resistencias al daño: Psíquico
Inmunidades a estados: Hechizado, Asustado

Atributos

  Lanzamiento de Conjuros. El profesor lanza uno de los siguientes conjuros, sin requerir componentes materiales y utilizando inteligencia como la habilidad para lanzar conjuros (CD de salvación de conjuro 15):

Acciones

  Hoja espacial. Tirada de ataque de conjuro cuerpo a cuerpo o a distancia: +7 al Ataque (el objetivo no puede beneficiarse de cobertura que no sea cobertura total), alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o alcance a distancia 36 metros36 metros120 pies24 casillas, un objetivo. Acierto: 13 (2d8 + 4) de daño de fuerza, o 22 (4d8 + 4) de daño de fuerza si el profesor es Grande o mayor, y el profesor puede empujar al objetivo horizontalmente hasta 3 metros3 metros10 pies2 casillas.

  Ataque múltiple. El profesor realiza dos ataques de Cuchilla Espacial.

Acciones adicionales

  Dilatación (Recarga 5–6). Acción adicional. El profesor altera mágicamente su forma física hasta que utilice nuevamente esta acción adicional, quede incapacitado o muera, o disipe el efecto (sin requerir una acción). Elige una de las siguientes opciones:

  • Expandirse. El profesor se vuelve Grande si hay suficiente espacio para que crezca. Tiene ventaja en tiradas de ataque y en tiradas de habilidad y tiradas de salvación que dependan de la Fuerza.
  • Contraerse. El profesor se vuelve Pequeño. Su velocidad de movimiento aumenta a 18 metros18 metros60 pies12 casillas, las tiradas de ataque contra él tienen desventaja y tiene ventaja en tiradas de habilidad y tiradas de salvación que dependan de la Destreza.
Reacciones

  Traslación evasiva (2/día). Cuando el profesor es impactado por una tirada de ataque, puede aumentar su CA en 3 contra ese ataque, pudiendo hacer que falle. Después, el profesor puede teletransportarse, junto con cualquier equipo que lleve puesto o que esté transportando, hasta 9 metros9 metros30 pies6 casillas a un espacio desocupado que pueda ver.

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