Aprendiz de Quándrix

Humanoide (mago) Mediano, Cualquiera
Los eruditos del Colegio Quándrix se centran en los principios matemáticos que gobiernan la realidad. A través de estas fórmulas pueden manipular las propiedades de la materia y el espacio, así como espacios abstractos y conceptuales como la mente, la probabilidad y el propio flujo de la magia.
Los estudiantes del Colegio Quándrix (primero como aprendices y luego como Magopromesas) se sumergen en la magia de la geometría y la metafísica. Sin embargo, su objetivo final no es el dominio absoluto. En cambio, mediante sus proyectos exploran y amplían el conocimiento sin esperar respuestas definitivas. Ya sea extrapolando patrones matemáticos en la naturaleza o realizando especulaciones sobre fórmulas topológicas que doblan la realidad, sus estudios difuminan la línea entre la teoría numérica abstracta y la realidad natural.
Origen: Strixhaven: Un plan de estudios del caos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 (14 con armadura de mago)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 44 (8d8+8)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 12 (+1) | 13 (+1) | 15 (+2) | 14 (+2) | 11 (+0) |
Tiradas de salvación: Int +4, Sab +4
Habilidades: Conocimiento arcano +6, Investigación +6, Naturaleza +4
Sentidos: Percepción pasiva 12
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y otros dos idiomas
Atributos
Lanzamiento de Conjuros. El aprendiz lanza uno de los siguientes conjuros, sin requerir componentes materiales y utilizando inteligencia como la habilidad para lanzar conjuros (CD de salvación de conjuro 12):
- A voluntad: Guía, Mano de mago
- 1/Día cada uno: Agrandar/reducir, Armadura de mago
Acciones
Látigo exponencial. Tirada de ataque con arma cuerpo a cuerpo o arma a distancia +4 a impactar, alcance 1.5 metros o alcance 18 metros, un objetivo. Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño de fuerza, y el aprendiz puede hacer que una criatura que pueda ver a 9 metros del objetivo sufra 9 (2d6 + 2) de daño de fuerza.
Ataque múltiple. El aprendiz realiza dos ataques de Látigo exponencial.