Inventor Kobold

Dragón (Kobold) Pequeño, Cualquiera
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 27 (6d6+6)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 (-2) | 17 (+3) | 12 (+1) | 8 (-1) | 7 (-2) | 8 (-1) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 8
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y dracónido
Atributos
Tácticas de manada. El kobold tiene ventaja en las tiradas de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del kobold está a 1.5 metros del objetivo y no está incapacitado.
Evasión. Las tiradas de salvación de Destreza exitosas anulan el daño; las tiradas de salvación de Destreza fallidas lo reducen a la mitad.
Sensibilidad a la luz solar. Mientras esté bajo luz solar directa, el kobold tiene desventaja en las tiradas de ataque y en las pruebas de Sabiduría (Percepción) basadas en la vista.
Acciones
Daga. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 1d4 + 3 de daño perforante.
Lanzar piedra. Tirada de ataque a distancia: +6 al ataque, alcance 9 metros, un objetivo. Acierto: 5 (1d4 + 3) de daño contundente.
Lanzar fuego de alquimista (2/día). Alcance 3–18 metros, un punto dentro del alcance. El kobold lanza un frasco de fuego de alquimista que se rompe al impactar. Las criaturas a 1.5 metros del punto de impacto deben realizar una tirada de salvación de Destreza CD 13. Fallo: reciben 7 (2d6) de daño de fuego y quedan Ardiendo. Acierto: reciben la mitad del daño.
Lanzar vial de ácido (2/día). Alcance 3–18 metros, una criatura. Tirada de ataque a distancia: +6 al ataque. Acierto: 7 (2d6) de daño de ácido.