Prosélito de Mahkloompah

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Prosélito de Mahkloompah

Aberración (Kuo-toa) Mediano, Neutral malvado

Baldur's Gate 3.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (Escudo)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 62 (12d8+12)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 14 (+2) 13 (+1) 11 (+0) 10 (+0) 8 (-1)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Infracomún, Kuo-toa
Resistencias al daño: Contundente, cortante, perforante

Atributos

  Evasión. Las tiradas de salvación de Destreza exitosas anulan el daño; las tiradas de salvación de Destreza fallidas lo reducen a la mitad.

Acciones

  Brazos de BOOOAL. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 4 (1d6 + 3) de daño perforante. La criatura objetivo realiza una tirada de salvación de Constitución CD 10. Fallo: recibe Hemorragia.

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