Cazador Kuo-toa

Aberración (Kuo-toa) Mediano, Neutral malvado
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 20 (5d8)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 13 (+1) | 11 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) | 8 (-1) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 12
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Infracomún, Kuo-toa
Acciones
Brazos de BOOOAL. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 4 (1d6 + 1) de daño perforante. La criatura objetivo realiza una tirada de salvación de Constitución CD 10. Fallo: recibe Hemorragia.
Ballesta ligera. Tirada de ataque a distancia: +3 al ataque, alcance 18 metros, un objetivo. Acierto: 5 (1d8 + 1) de daño perforante.
Red (1/día). Alcance 8 metros, una criatura Grande o menor. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Destreza CD 11 o quedar Apresado. Una criatura Apresado por la red puede usar su acción para realizar una prueba de Fuerza CD 10, liberándose con un éxito. La red tiene CA 10 y 5 puntos de golpe; destruirla libera al objetivo.