Jefe goblin

Feérico (Trasgo) Pequeño, Cualquiera
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Armadura de cuero, escudo)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 31 (7d6+7)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 14 (+2) | 12 (+1) | 10 (+0) | 8 (-1) | 10 (+0) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 9
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y goblin
Atributos
Furia de los pequeños (1/combate). Cuando el goblin inflige daño a una criatura de tamaño mayor que el suyo, puede elegir infligir 1d6 de daño físico adicional.
Acciones
Cimitarra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 4 (1d6 + 2) de daño cortante.
Lanzar piedra. Tirada de ataque a distancia: +4 al ataque, alcance 9 metros, un objetivo. Acierto: 2 (1d4+2) de daño contundente.
Lacerar (1/día). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 4 (1d6 + 2) de daño cortante. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 12. Fallo: El objetivo comienza a sangrar y recibe Hemorragia.
Desarmar (1/día). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño cortante más 4 (1d8) de daño adicional. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Fuerza CD 12. Fallo: El objetivo suelta un objeto que esté sosteniendo.
Vial de ácido (2/día). Tirada de ataque a distancia: +4 al ataque, alcance 3–18 metros, un objetivo o punto en el espacio. Acierto: 2 (1d4) de daño contundente. En el caso de una Vial de ácido, el objetivo recibe 2d6 de daño ácido. Si el vial impacta contra una superficie en lugar de una criatura, el ácido salpica en un radio de 1.5 metros alrededor del punto de impacto. Las criaturas en el área deben realizar una tirada de salvación de Destreza CD 13. Fallo: Reciben 2d6 de daño ácido.
Acciones adicionales
Finta (1/día). Acción adicional. El goblin realiza una finta. Una criatura a 1.5 metros debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 12. Fallo: El objetivo queda Desconcertado hasta el inicio del siguiente turno del goblin.
Grito de guerra. Gronag aumenta su Fuerza en 3 (hasta un máximo de 20) hasta el final de su turno actual, pero su Clase de Armadura se reduce en 1 durante el mismo tiempo.