Camorrista goblin

Feérico (Trasgo) Pequeño, Cualquiera
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (Armadura de cuero)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 14 (4d6)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 13 (+1) | 10 (+0) | 10 (+0) | 8 (-1) | 8 (-1) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 9
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y goblin
Atributos
Furia de los pequeños (1/combate). Cuando el goblin inflige daño a una criatura de tamaño mayor que el suyo, puede elegir infligir 1d6 de daño físico adicional.
Acciones
Cimitarra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 4 (1d6 + 1) de daño cortante.
Lanzar piedra. Tirada de ataque a distancia: +3 al ataque, alcance 9 metros, un objetivo. Acierto: 2 (1d4) de daño contundente.
Lacerar (1/día). El goblin realiza una tirada de ataque cuerpo a cuerpo con su arma. Acierto: El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 12. Fallo: El objetivo comienza a sangrar y recibe Hemorragia.
Acciones adicionales
Finta (1/día). Acción adicional. El goblin realiza una finta. Una criatura a 1.5 metros debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 12. Fallo: El objetivo queda Desconcertado hasta el inicio del siguiente turno del goblin.