Hobgoblin berserker

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Hobgoblin berserker

Feérico (Trasgo) Mediano, Cualquiera

Baldur's Gate 3.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (defensa sin armadura)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 97 (13d8 + 39)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

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18 (+4) 12 (+1) 16 (+3) 10 (+0) 12 (+1) 15 (+2)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 11
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común, goblin
Resistencias al daño: Contundente, cortante, perforante

Atributos

  Ventaja marcial. Una vez por turno, el hobgoblin puede infligir 2d6 de daño adicional a una criatura a la que impacte con una tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia con arma, si un aliado está a 2 metros2 metros6 pies1 casillas del objetivo y no está incapacitado.

  Defensa sin armadura. Mientras no lleve armadura, suma su modificador de Constitución a su Clase de Armadura.

Acciones

  Espadón. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 2d6 + 4 de daño cortante.

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