Mascota Plaga

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Mascota Plaga

Monstruosidad Diminuto, Sin alineamiento

Malhumoradas, con púas y, en general, irritantes, las mascotas plaga habitan el húmedo pantano de Paramojuncal. Sin embargo, estas criaturas pantanosas del tamaño de un hurón albergan profundos pozos de esencia vital, lo que las convierte en convenientes fuentes de combustible para la magia de los magos de Flosmarcitus. Por ello, muchos estudiantes de Flosmarcitus han adoptado plagas del pantano como mascotas, y las plagas, en todo su esplendor espinoso, se han convertido en las mascotas de la universidad.

Origen: Strixhaven: Un plan de Estudios Caótico
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (Natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 22 (4d4+12)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
11 (+0) 14 (+2) 17 (+3) 5 (-3) 13 (+1) 4 (-3)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 13

Atributos

  Regeneración. La mascota plaga recupera 5 puntos de golpe al comienzo de su turno si tiene al menos 1 punto de golpe. Si recibe daño de fuego, este rasgo no funciona al comienzo del próximo turno de la mascota plaga.

  Piel Espinosa. Al comienzo de cada uno de sus turnos, la mascota plaga inflige 2 (1d4) puntos de daño perforante a cualquier criatura que lo esté sujetando o a la que esté sujetando.

Acciones

  Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo +4 a impactar, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 4 (1d4 + 2) puntos de daño perforante.

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