Saboteador experto
Humanoide (Invocación (Gobernante)) Mediano, Cualquiera caótico
Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (Equipo industrializado)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 18 (3d8+3)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 16 (+3) | 12 (+1) | 14 (+2) | 12 (+1) | 12 (+1) |
Atributos
Trampas Avanzadas. Cada vez que el saboteador acierta un ataque de bomba, puede colocar una trampa explosiva en el campo de batalla (6 metros a su alrededor como máximo y debe ser en un espacio desocupado) que se activa al ser pisada. TS de Destreza 14 para evitar la mitad del daño (4d4).
Acciones
Bomba de mano mejorada. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 6 metros, un objetivo. Impacto: 12 (4d6) puntos de daño de Fuego.
Alcance 6 metros (explosión de 3 metros de área).
Daga. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 6 metros, un objetivo. Impacto: 7 (1d4+4) puntos de daño cortante.