Chamán

Celestial (Invocación (Gobernante)) Mediano, Cualquiera bueno

Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 14 (Piel endurecida)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 45
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 12 (+1) 14 (+2) 14 (+2) 16 (+3) 14 (+2)

Habilidades: Historia +5, Religión +6, Trato con Animales +6, Conocimiento arcano +5, Medicina +6

Acciones

  Maestro de los espíritus. Como acción puede convocar un espíritu que conceda ventaja en tiradas de ataque a un aliado a 9 metros9 metros30 pies6 casillas por 1 minuto. Solo puede mantener uno a la vez, puede ser cambiado de lugar como acción.

  Daga ritual. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) puntos de daño perforante.

  Forma salvaje. El chamán puede añadir un movimiento bestial al atacar. Cuando golpea con su daga ritual, inflige 2d6 adicionales de daño radiante adicional y el enemigo.

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