Aranea aculeata

Monstruosidad Mediano, Sin alineamiento
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 21
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 60 (11d8+22)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 9 metros, trepar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 18 (+4) | 13 (+1) | 3 (-4) | 15 (+2) | 4 (-3) |
Habilidades: Percepción +7
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 17, Bonificador por competencia 4
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Atributos
Olfato del depredador. Aranea inflige 1d6 de daño adicional a criaturas marcadas por su explorador (mediante Marca del cazador).
Caminar por telarañas. La aranea no sufre Terreno difícil ni queda Apresado por superficies de telaraña.
Vals de ocho patas. Si comienza su turno sobre una superficie de telaraña:
- Obtiene Resistencia al daño por veneno.
- Su velocidad aumenta en 3 metros hasta el final del turno.
Acciones
Mordedura venenosa. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 7 (1d8 + 4) de daño perforante. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 14. Fallo: queda Envenenado hasta el final de su siguiente turno.
Telaraña. La aranea expulsa una masa espesa e inflamable de telaraña en un punto a 18 metros o menos. Cada criatura en un radio de 3 metros del punto impactado debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 14. Fallo: su velocidad se reduce a 0 y queda Apresado por la telaraña. Acierto: su velocidad se reduce a la mitad hasta el final de su siguiente turno.
Capullo de seda. Una criatura a 1.5 metros debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 14. Fallo: queda Paralizado.
Multiataque. La Aranea realiza dos ataques de Mordedura venenosa.
Explosión de crías. Tirada de ataque a distancia: +8 al ataque, alcance 9 metros, un objetivo. Acierto: 11 (2d10) de daño perforante y el objetivo queda Infestado. Puede usar su acción para realizar una tirada de salvación de Constitución CD 14 y liberarse de la enfermedad.
Acciones adicionales
Entrenamiento excepcional. Acción adicional. Le permite usar las siguientes opciones como Acción adicional: Correr, destrabarse o ayudar