Lupus major

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Lupus major

Bestia Mediano, Sin alineamiento

Baldur's Gate 3.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 16
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 31 (5d8+10)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 15 (+2) 15 (+2) 3 (-4) 12 (+1) 6 (-2)

Habilidades: Percepción +4
Sentidos: Percepción pasiva 14, Bonificador por competencia 3
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —

Atributos

  Olfato del depredador. Lupus inflige 1d6 de daño adicional a criaturas marcadas por su explorador (mediante Marca del cazador).

  Tácticas de manada. Los aliados a 3 metros3 metros10 pies2 casillas tienen ventaja en las tiradas de ataque a los enemigos a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de ti.

  Piel gruesa (Nivel 7). La salud del Lupus pasa a ser 61 (10d8+20) y la Clase de armadura pasa a ser 18.

Acciones

  Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 5 (2d4 + 2) de daño perforante.

  Arremetida. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 4 (1d4 + 2) de daño perforante. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Fuerza CD 13. Fallo: queda Derribado.

  Mordisco infecioso. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 5 (2d4 + 2) de daño necrótico. Realiza una Tirada de salvación de Constitución 13. Fallo: recibe Septicemia.

Acciones adicionales

  Entrenamiento excepcional (Nivel 7). Acción adicional. Le permite usar las siguientes opciones como Acción adicional: Correr, destrabarse o ayudar

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