Momia

Humanoide Mediano, Legal neutral

Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 12 (Vendaje)
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 50
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 25

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 8 (-1) 17 (+3) 6 (-2) 14 (+2) 12 (+1)

Resistencias al daño: Necrótico
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado y Cansancio

Atributos

  Necrósis maldita. Todos sus ataques incluyen 3d6 de daño necrótico. Los objetivos debe hacer una tirada de salvación de Constitución (CD 12) o contraer la Putrefacción de la Momia. El objetivo no puede recuperar puntos de golpe durante una ronda.

  Aterrador Presagio. Cada criatura que esté a 9 metros9 metros30 pies6 casillas de la momia y sea capaz de verla debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría (CD 11) o quedar asustada durante 1 minuto. La criatura puede repetir la tirada al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto en sí misma si tiene éxito y volviéndose inmune por 24 horas.

Acciones

  Golpe putrefacto. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 9 (2d6+3) puntos de daño contundente.

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Acciones