Magen demos

Constructo Mediano, Sin alineamiento
Los magen demos llevan armadura, portan armas y suelen servir como guardias.
Aunque los magen parecen humanoides de piel verde, son construcciones. Cuando uno resulta herido, su sangre adquiere el color y la consistencia del mercurio. Su existencia se basa exclusivamente en la magia. Cuando uno muere, su cuerpo desaparece en una explosión de fuego inofensivo y una nube de humo que se disipa rápidamente.
Origen: Compendio de Volo de las aventuras
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Camisa de malla)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 51 (6d8+24)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros
Equipo: Espadón, ballesta ligera
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 14 (+2) | 18 (+4) | 10 (+0) | 10 (+0) | 7 (-2) |
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: Entiende común y otros dos idiomas, pero no puede hablar.
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Asustado, cansancio, envenenado, hechizado, paralizado
Atributos
Naturaleza Inusual. El magen no necesita aire, comida, bebida ni sueño.
Resistencia Mágica. El magen tiene Ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.
Desintegración. Si el magen muere, se desintegra en polvo, dejando atrás todo lo que llevaba puesto o transportaba.
Acciones
Espadón. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al impacto, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 9 (2d6 + 2) de daño cortante.
Ballesta ligera. Ataque de arma a distancia: +4 al impacto, alcance 24/107 metros, un objetivo. Impacto: 6 (1d8 + 2) de daño perforante.
Ataque múltiple. El mago realiza dos ataques con espadón o ballesta ligera.