Magen demos

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Magen demos

Constructo Mediano, Sin alineamiento

Los magen demos llevan armadura, portan armas y suelen servir como guardias.

Aunque los magen parecen humanoides de piel verde, son construcciones. Cuando uno resulta herido, su sangre adquiere el color y la consistencia del mercurio. Su existencia se basa exclusivamente en la magia. Cuando uno muere, su cuerpo desaparece en una explosión de fuego inofensivo y una nube de humo que se disipa rápidamente.

Origen: Compendio de Volo de las aventuras
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Camisa de malla)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 51 (6d8+24)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: Espadón, ballesta ligera

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 14 (+2) 18 (+4) 10 (+0) 10 (+0) 7 (-2)

Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: Entiende común y otros dos idiomas, pero no puede hablar.
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Asustado, cansancio, envenenado, hechizado, paralizado

Atributos

  Naturaleza Inusual. El magen no necesita aire, comida, bebida ni sueño.

  Resistencia Mágica. El magen tiene Ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

  Desintegración. Si el magen muere, se desintegra en polvo, dejando atrás todo lo que llevaba puesto o transportaba.

Acciones

  Espadón. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al impacto, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 9 (2d6 + 2) de daño cortante.

  Ballesta ligera. Ataque de arma a distancia: +4 al impacto, alcance 2424 metros80 pies16 casillas/107 metros107 metros356 pies71 casillas, un objetivo. Impacto: 6 (1d8 + 2) de daño perforante.

  Ataque múltiple. El mago realiza dos ataques con espadón o ballesta ligera.

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