Deva

Celestial (ángel) Mediano, Legal bueno
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 21
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 136 (13d8+52)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 9 metros, volar 18 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 18 (+4) | 18 (+4) | 17 (+3) | 20 (+5) | 20 (+5) |
Sentidos: Telepatía 18 metros, Percepción pasiva 15
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Celestial, común y silvano
Resistencias al daño: Contundente, cortante y perforante; Radiante
Atributos
Armado permanentemente. El deva no puede ser desarmado.
Acciones
Maza. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 7 (1d6 + 4) de daño contundente más 4d8 de daño radiante.
Castigo furioso. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 7 (1d6 + 4) contundente más 4d8 radiante y 1d6 psíquico. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría CD 17. Fallo: queda Asustado del deva hasta el final de su siguiente turno.
Revivir. El deva toca a una criatura a 9 metros o menos que haya muerto recientemente. La criatura vuelve a la vida con 1 punto de golpe.