Serpopardo
Bestia (Invocación (Gobernante)) Mediano, Cualquiera caótico
Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 14 (Escamas gruesas)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 35 (6d8+5)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 40
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 14 (+2) | 14 (+2) | 6 (-2) | 12 (+1) | 6 (-2) |
Habilidades: Sigilo +6
Sentidos: Percepción pasiva 11
Resistencias al daño: Contundente
Atributos
Ágil Emboscado. Tiene ventaja en las tiradas de ataque contra criaturas sorprendidas o que no han actuado en combate, además, cuenta con ventaja en las pruebas de sigilo.
Daño múltiple. El serpopardo puede elegir si su daño es cortante o de veneno.
Acciones
Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 1.5/4.5 metros, un objetivo. Impacto: 10 (2d6+4) puntos de daño cortante.
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