Anmut
Bestia (Invocación (Gobernante)) Mediano, Cualquiera caótico
Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13 (Escamas gruesas)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 16 (4d8)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 10 (+0) | 14 (+2) | 6 (-2) | 12 (+1) | 6 (-2) |
Idiomas: Infernal
Resistencias al daño: Necrótico
Atributos
Devoradora de Almas. Si el Ammut acierta un ataque, puede devorar su alma, recuperando 1d6 puntos de golpe en el acto.
Presencia aterradora. Las criaturas enemigas que comiencen su turno a 1.5 metros del Ammut deben superar una tirada de salvación de Sabiduría (CD 12) o quedar asustadas hasta el comienzo de su próximo turno.
Acciones
Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 6 (1d6+3) puntos de daño perforante.