Diablillo familiar

Small
Diablillo familiar

Infernal (diablo) Pequeño, Cualquiera

Baldur's Gate 3.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 20 (4d6+6)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, volar 9 metros9 metros30 pies6 casillas

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6 (-2) 17 (+3) 13 (+1) 11 (+0) 12 (+1) 14 (+2)

Sentidos: Visión en la oscuridad 36 metros36 metros120 pies24 casillas, vista del diablo 36 metros36 metros120 pies24 casillas, Percepción pasiva 11, Bonificador por competencia según nivel
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común e infernal
Resistencias al daño: Contundente, cortante, perforante; Frío
Inmunidades al daño: Fuego, veneno
Inmunidades a estados: Envenenado

Acciones

  Garras. Ataque cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 1d4 + 3 daño cortante.

  Aguijón. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, una criatura. Acierto: 1d4 + 3 de daño perforante más 1d6 de daño por veneno. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 11. Acierto: Reduce a la mitad el daño por veneno.

  Multiataque. Cuando el invocador llega a nivel 5 de brujo, el diablillo puede realizar dos ataques en su turno.

Acciones adicionales

  Invisibilidad. Acción adicional. Puede lanzar Invisibilidad, pero solo a sí mismo.

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