Mephit de lodo

Elemental Diminuto, Cualquiera
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 18 (5d4 + 5)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 9 metros, volar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 12 (+1) | 12 (+1) | 9 (-1) | 11 (+0) | 7 (-2) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Primordial (Acuano y Terrano)
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado
Atributos
Explosión de fuerza. Cuando el mephit muere, explota en una masa de barro comprimido. Cada criatura a 3 metros debe hacer una salvación de Destreza CD 11. Fallo: 2d6 de daño de fuerza y queda Apresado hasta el final de su siguiente turno. Éxito: Mitad del daño y no queda Apresado. El barro se seca y se desprende automáticamente al final del turno de la criatura afectada.
Acciones
Garras. Ataque cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 3d6 + 1 daño contundente.
Honda de barro. Ataque a distancia: +3 al ataque, alcance 14 metros, un objetivo. Impacto: 1d4 + 1 daño contundente.
Aliento de Barro (Recarga 5–6). El mephit exhala barro pegajoso en un cono de 4.5 metros. Las criaturas en el área deben superar una salvación de Destreza CD 11 o quedar Apresado hasta el final de su siguiente turno.