Mephit de lodo

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Mephit de lodo

Elemental Diminuto, Cualquiera

Baldur's Gate 3.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 18 (5d4 + 5)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, volar 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
8 (-1) 12 (+1) 12 (+1) 9 (-1) 11 (+0) 7 (-2)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Primordial (Acuano y Terrano)
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado

Atributos

  Explosión de fuerza. Cuando el mephit muere, explota en una masa de barro comprimido. Cada criatura a 3 metros3 metros10 pies2 casillas debe hacer una salvación de Destreza CD 11. Fallo: 2d6 de daño de fuerza y queda Apresado hasta el final de su siguiente turno. Éxito: Mitad del daño y no queda Apresado. El barro se seca y se desprende automáticamente al final del turno de la criatura afectada.

Acciones

  Garras. Ataque cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 3d6 + 1 daño contundente.

  Honda de barro. Ataque a distancia: +3 al ataque, alcance 14 metros14 metros46 pies9 casillas, un objetivo. Impacto: 1d4 + 1 daño contundente.

  Aliento de Barro (Recarga 5–6). El mephit exhala barro pegajoso en un cono de 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas. Las criaturas en el área deben superar una salvación de Destreza CD 11 o quedar Apresado hasta el final de su siguiente turno.

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