Mordiscos

Feérico (Perro intermitente) Pequeño, Neutral
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 59 (13d6+13)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 18 (+4) | 12 (+1) | 10 (+0) | 13 (+1) | 11 (+0) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 11
Idiomas: Entiende Silvano pero no puede hablar
Atributos
Naturaleza Feérica. Ventaja en tiradas de salvación contra ser hechizado; la magia no puede ponerlo a dormir.
Acciones
Mordisco. Ataque cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 2d6 + 2 de daño perforante.
Aullido Amenazante (Recarga 5–6). Cada criatura hostil a 6 metros que pueda oírlo debe superar una TS de Constitución CD 14 o quedar Asustado hasta el final de su siguiente turno.
Acciones adicionales
Parpadeo. Acción adicional. El perro intermitente se teletransporta hasta 12 metros a un espacio desocupado que pueda ver. Su siguiente ataque de mordisco antes del final de su turno tiene ventaja.