Jabalí infernal vengativo

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Jabalí infernal vengativo

Infernal Mediano, Legal malvado

Baldur's Gate 3.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 44 (6d8+18)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 12 (+1) 16 (+3) 6 (-2) 10 (+0) 5 (-3)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —

Atributos

  Protección efímera. La primera vez que el jabalí recibe daño radiante, refleja el doble de ese daño al atacante en forma de daño de fuego. Tras activarse una vez, este rasgo deja de funcionar hasta el próximo descanso largo.

  Aura abrasadora. Los ataques del jabalí infligen 1d6 de daño de fuego adicional. Este rasgo no funciona mientras la criatura esté Mojado o bajo un efecto equivalente a estar mojada.

  Piel llameante. Cuando una criatura impacta al jabalí con una tirada de ataque cuerpo a cuerpo, el atacante comienza a arder durante 3 turnos. Al inicio de cada uno de sus turnos, sufre 1d6 de daño de fuego hasta que una criatura use una acción para extinguir las llamas o el efecto termine.

Acciones

  Colmillos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, una criatura. Acierto: 7 (1d6 + 4) de daño cortante.

  Embestida. El jabalí se desplaza hasta 9 metros9 metros30 pies6 casillas en línea recta y atraviesa criaturas y objetos en su camino. Cada criatura en la línea debe superar una tirada de salvación de Fuerza (CD 14). Fallo: 1d6 de daño cortante y queda Derribado. Acierto: Recibe la mitad del daño y no cae derribada.

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