Interrogador de la Absoluta

Humanoide (Cualquier raza) Mediano, Legal malvado
Baldur's Gate 3.
Los interrogadores son brujos que se adhieren al Absoluto, cuya principal responsabilidad reside en interrogar, torturar y convertir a los prisioneros retenidos por el Culto del Absoluto. No está claro si, al igual que los fanáticos y adeptos, los interrogadores ignoran la condición del Absoluto como una falsa diosa, o si, como las Amas de las Almas, son conscientes de la naturaleza engañosa de la trama absolutista.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 78 (12d8 + 24)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 14 (+2) | 15 (+2) | 12 (+1) | 11 (+0) | 18 (+4) |
Tiradas de salvación: Int +4, Sab +3
Habilidades: Engaño +7, Intimidación +7, Perspicacia +7
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y Habla de las profundiades
Atributos
Palabra Terrible (1/día). Puede lanzar Confusión.
Descarga Repelente. Cuando impacta con Descarga Sobrenatural, puede empujar al objetivo hasta 4.5 metros en línea recta.
Lanzamiento de Conjuros. Es un lanzador de conjuros de nivel 8 (brujo). Su característica para lanzar conjuros es Carisma (CD 15 para salvación de conjuros, +7 al ataque con conjuros). Tiene 2 espacios de conjuro de nivel 4 (se recuperan tras descanso corto). Puede lanzar los siguientes conjuros:
- A voluntad: Descarga sobrenatural (2 rayos, cada uno 1d10 de daño de fuerza)
- Nivel 2: Sordera / Ceguera, Nube de dagas
Acciones
Descarga sobrenatural. Tirada de ataque a distancia: +7 al ataque, alcance 18 metros. Realiza dos rayos. Acierto: 5 (1d10) de daño de fuerza por rayo. Si impacta, puede empujar al objetivo 4.5 metros.
Nube de Dagas. Área de 1.5 metros cúbicos a 18 metros. Una criatura dentro del área recibe 10 (4d4) de daño cortante cuando entra en el área por primera vez en un turno o empieza su turno allí.