Soldado de choque giff

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Soldado de choque giff

Humanoide (giff) Mediano, Cualquiera

Un giff de asalto está entrenado para liderar ataques contra fortificaciones enemigas. Cada uno es experto en debilitar al enemigo desde la distancia mediante el uso de armas de fuego antes de lanzarse al combate cuerpo a cuerpo para acabar con los adversarios que aún permanezcan en pie.

Origen: Colección de fieras astrales de Bubú
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (Armadura de placas)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 93 (11d8+44)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, nadar 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: Espadón, mosquete

Fue Des Con Int Sab Car
20 (+5) 14 (+2) 18 (+4) 11 (+0) 12 (+1) 13 (+1)

Tiradas de salvación: Fue +8, Con +7, Sab +4
Habilidades: Atletismo +8, Intimidación +7, Percepción +4
Sentidos: Percepción pasiva 14, Bonificador por competencia 3
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común

Atributos

  Conocimiento de armas de fuego. El dominio del giff sobre sus armas le permite ignorar la propiedad de carga de cualquier arma de fuego.

  Cabezazo. Si el giff se mueve al menos 6 metros6 metros20 pies4 casillas en línea recta y termina a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de una criatura grande o más pequeña, esa criatura debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 16 o sufrir 7 (2d6) de daño contundente y quedar derribado.

  Monstruo de asedio. El giff causa el doble de daño a objetos y estructuras.

Acciones

  Espadón. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 para impactar, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 15 (3d6 + 5) de daño cortante.

  Mosquete. Ataque con arma a distancia: +5 para impactar, alcance 1212 metros40 pies8 casillas/36 metros36 metros120 pies24 casillas, un objetivo. Impacto: 15 (2d12 + 2) de daño perforante.

  Bomba de trueno. El giff enciende una bomba del tamaño de una toronja y la arroja a un punto a hasta 18 metros18 metros60 pies12 casillas de distancia, donde explota. Cada criatura dentro de una esfera de 3 metros3 metros10 pies2 casillas de radio centrada en ese punto debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 15, recibiendo 18 (4d8) de daño de trueno si falla, o la mitad de daño si tiene éxito. Después de que el giff arroje la bomba, tira un d6; con una tirada de 4 o menos, el giff no tiene más bombas para lanzar.

  Multiataque. El giff realiza dos ataques con espadón o mosquete.

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