Cazador del vacío neogi

Aberración (Neogi) Mediano, Legal malvado
Un cazador del vacío neogi es más grande que un neogi adulto típico y a menudo desempeña el papel de capitán a bordo de una araña nocturna (consulte la Guía del aventurero astral). El cazador del vacío jura lealtad a una o más entidades estelares a cambio de probar su inmenso poder. Estas entidades, conocidas con nombres como Acamar, Caiphon, Gibbeth y Hadar, se parecen a las estrellas y encarnan la esencia del mal.
Origen: Colección de fieras astrales de Bubú
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 58 (9d8+18)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 9 metros, escalar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 (-2) | 16 (+3) | 14 (+2) | 16 (+3) | 12 (+1) | 18 (+4) |
Tiradas de salvación: Sab +3, Car +6
Habilidades: Conocimiento arcano +5, Engaño +6, Intimidación +6, Percepción +3, Persuasión +6
Sentidos: Visión en la oscuridad 36 metros, telepatía 9 metros, Percepción pasiva 13
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común, infracomún y habla de las profundidades
Atributos
Vista del diablo. La oscuridad mágica no impide la visión en la oscuridad del neogi.
Trepar cual arácnido. El neogi puede escalar superficies difíciles, incluso techos boca abajo, sin necesidad de realizar una prueba de habilidad.
Fortaleza Mental. El neogi tiene ventaja en las tiradas de salvación contra ser encantado o asustado, y la magia no puede hacer que el neogi se duerma.
Lanzamiento de conjuros. El neogi lanza uno de los siguientes hechizos, usando Carisma como habilidad de lanzamiento de hechizos: 1/día cada uno: Puerta dimensional, Invisibilidad
Acciones
Garras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 para impactar, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño perforante.
Saeta sobrenatural. Ataque de conjuros a distancia: +6 para impactar, alcance 36 metros, una criatura. Impacto: 20 (3d10 + 4) de daño de fuerza.
Mordiscos. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 para impactar, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño perforante más 14 (4d6) de daño por veneno, y el objetivo debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 12 o quedará Envenenado durante 1 minuto. Un objetivo puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, finalizando el efecto sobre sí mismo si tiene éxito.
Multiataque. El neogi realiza un ataque de Mordisco y dos ataques de garras, o realiza dos ataques de saeta sobrenatural.
Acciones adicionales
Esclavizar (1/día). Acción adicional. El neogi apunta a una criatura que puede ver a 9 metros de él. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 14 o ser hechizado mágicamente por el neogi durante 1 día, o hasta que el neogi muera o esté a más de 1.5 kilómetros del objetivo. El objetivo encantado obedece las órdenes del neogi y no puede reaccionar, y el neogi y el objetivo pueden comunicarse telepáticamente entre sí a una distancia de hasta 1.5 kilómetros. Cada vez que el objetivo hechizado sufre daño, puede repetir la tirada de salvación, finalizando el efecto sobre sí mismo si tiene éxito.