Neogi

Aberración (Neogi) Pequeño, Legal malvado
Un neogi tiene el aspecto de una araña de gran tamaño con cabeza y cuello de anguila. Puede envenenar el cuerpo y la mente de sus objetivos y es capaz de subyugar incluso a seres que sean superiores físicamente.
Los neogis normalmente viven en lugares remotos del Plano Material, así como en el Plano Astral y el Plano Etéreo. Abandonaron su mundo natal hace mucho tiempo para conquistar y devorar criaturas de otros reinos. Durante esta era, han logrado dominar a las moles sombrías y las usan para construir elegantes y finos navíos capaces de atravesar el multiverso.
La mentalidad de los neogis resulta extraña para muchos pueblos. Como los neogis adultos tienen el poder de controlar la mente, consideran que hacerlo es algo completamente legítimo. Su sociedad no distingue entre individuos, aparte de la capacidad que tiene una criatura específica de controlar a las demás, y no comprenden los aspectos emocionales de la existencia que conocen los humanos y otros seres similares. Para un neogi, el odio es una sensación tan desconocida como el amor y mostrar lealtad en ausencia de una autoridad es una estupidez.
Los neogis se marcan a sí mismos y a aquellos que capturan mediante tintes, magia transformadora y otras distinciones que representen rangos, logros y la identidad del líder del individuo. Mediante estas marcas, los neogis pueden identificar el lugar que ocupan los demás en la jerarquía y deben deferirse a aquellos que ocupen una posición superior o se arriesgarán a sufrir castigos severos
Origen: Guía de Volo de los monstruos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 33 (6d6+12)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros, escalar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 (-2) | 16 (+3) | 14 (+2) | 13 (+1) | 12 (+1) | 15 (+2) |
Habilidades: Intimidación +4, Percepción +3
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 13
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común, infracomún y habla de las profundidades
Atributos
Fortaleza mental. El neogi tiene ventaja en las tiradas de salvación para evitar ser hechizado o asustado y la magia no puede dormirlo.
Trepar cual arácnido. El neogi puede trepar por superficies dificiles, incluyendo recorrer el techo boca abajo, sin tener que hacer pruebas de característica.
Acciones
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño perforante más 14 (4d6) de daño de veneno, y el objetivo deberá superar una tirada de salvación de Constitución CD 12 o estará envenenado durante 1 minuto. Puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, ñnalizando el efecto si tiene éxito.
Garras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 8 (2d4 + 3) de daño cortante.
Multiataque. El neogi realiza dos ataques: uno con su mordisco y otro con sus garras
Esclavizar (recarga descanso corto). El neogi apunta a una criatura que puede ver a 9 metros de él. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 14 o ser hechizado mágicamente por el neogi durante 1 día, o hasta que el neogi muera o esté a más de 1.5 kilómetros del objetivo. El objetivo encantado obedece las órdenes del neogi y no puede reaccionar, y el neogi y el objetivo pueden comunicarse telepáticamente entre sí a una distancia de hasta 1.5 kilómetros. Cada vez que el objetivo hechizado sufre daño, puede repetir la tirada de salvación, finalizando el efecto sobre sí mismo si tiene éxito.