Explorador hadozee veterano

Humanoide (Hadozee) Mediano, Cualquiera
Los exploradores Hadozee recorren los sistemas del Espacio Salvaje en busca de riquezas y aventuras. A menudo sirven como navegantes a bordo de barcos fascinantes. Para ellos, el Plano Astral es una extensión prácticamente inexplorada que merece una mayor exploración.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17 (Armadura de cuero)
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 108 (12d8+30)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 9 metros, escalar 9 metros
Equipo: Poción de curación menor
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 18 (+4) | 15 (+2) | 13 (+1) | 17 (+3) | 14 (+2) |
Tiradas de salvación: Con +3, Sab +5
Habilidades: Atletismo +2, Percepción +7, Sigilo +10, Supervivencia +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 17
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y hadozee
Atributos
Planear. Si no está incapacitado o lleva una armadura pesada, el hadozee puede extender las membranas de su piel para moverse hasta 5 metros horizontalmente por cada 1 metros que desciende en el aire.
Artillero. Ignora la propiedad de recarga.
Acciones
Cimitarra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 para impactar, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 13 (2d6 + 6) de daño perforante.
Mosquete. Ataque de arma a distancia: +6 al ataque, alcance 12/36 metros, un objetivo. Impacto: 25 (2d12 + 6) de daño perforante.
Multiataque. El hadozee realiza dos ataques con espada corta o mosquete.
Acciones adicionales
Escape ágil. Acción adicional. El hadozee realiza la acción Destrabarse u Ocultarse como acción adicional.
Reacciones
Descenso seguro. Cuando recibe daño por una caída, el hadozee extiende las membranas de su piel para reducir el daño de la caída a 0, siempre que no lleve una armadura pesada.