Portavoz del dragón

Humanoide (Cualquier raza) Mediano, Cualquiera
Hábiles en carisma y persuasión, sirven como representantes de dragones entre la multitud. Tienen firmes y autoritarias voces que emplean para obtener valiosos recursos, conexiones diplomáticas y cuantiosas donaciones para los dragones que sirven así como magia para tejer su magia sutil y atronadora, Usan su imponente presencia para infundir asombro y miedo en los corazones de amistades y rivales por igual.
Origen: El tesoro de los dragones de Fizban
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (Armadura de cuero)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 36 (8d6+8)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 14 (+2) | 12 (+1) | 13 (+1) | 11 (+0) | 17 (+3) |
Tiradas de salvación: Des +4, Car +5
Habilidades: Persuasión +5, Religión +3
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común, dracónico y otros dos idiomas
Inmunidades a estados: Asustado y Hechizado
Atributos
Lanzamiento de conjuros. El portavoz lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza el Carisma como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 13):
- A voluntad: Luces danzantes
- 1 día/cada uno: Calmar emociones, Hechizar persona, Orden imperiosa, Entender idiomas
Acciones
Saeta atronadora. Ataque con Arma Cuerpo a Cuerpo o distancia: +5 a impactar, alcance 5 o 18 metros, un objetivo. Impacto: 13 (3d8) de daño de trueno y el objetivo es empujado 3 metros de distancia del portavoz.
Multiataque. Realiza dos ataques de saeta Atronadora.
Reacciones
Palabras de desarme (3/día). Cuando una criatura que puede ver a 18 metros de distancia hace una tirada de daño, el portavoz puede tirar 1d6 y restar el resultado al daño.