Mago draconiano

Monstruosidad Mediano, Cualquiera
Los draconianos nacidos de los huevos de los dragones de bronce, verde y esmeralda tienen cierta habilidad para manejar la magia. Suelen liderar pequeños grupos de soldados draconianos draconianos a pie, que utilizan su magia para atravesar el campo de batalla o ayudar a las incursiones y ataques de sus aliados. Tienen alas que les permiten planear durante una caída.
Cuando los magos draconianos mueren, su carne se marchita antes de que sus huesos exploten, enviando una lluvia de astillas mágicas en todas direcciones.
En el mundo de Krynn, los magos draconianos formados a partir de huevos de dragón de bronce se llaman draconianos bozak.
Origen: El tesoro de los dragones de Fizban
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 40 (9d8)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 10 (+0) | 11 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) | 14 (+2) |
Tiradas de salvación: Int +2, Sab +2, Car +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y dracónico
Atributos
Últimos estertores. Cuando el draconiano queda reducido a 0 puntos de golpe, sus escamas y su carne se arrugan inmediatamente y sus huesos explotan. Cada criatura en un radio de 3 metros debe tener éxito en una tirada de salvación de Destreza CD 10 o recibir 9 (2d8) de daño de fuerza.
Planeo. Cuando el draconiano cae y no está incapacitado, resta hasta 30 metros de la caída al calcular el daño de la misma, y puede moverse hasta 0.6 metros horizontalmente por cada 0.3 metros que descienda.
Lanzador de Conjuros. El draconiano lanza uno de los siguientes conjuros, sin requerir componentes materiales y usando Carisma como aptitud mágica (salvación de conjuro DC 12):
1/día cada uno: Agrandar/reducir, Nube apestosa, Invisibilidad
Acciones
Tridente. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +4 para golpear, alcance de 1.5 metros o rango de 6/18 metros, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) puntos de daño perforante, o 6 (1d8 + 2) puntos de daño perforante si se usa con las dos manos para hacer un ataque cuerpo a cuerpo.
Rayo necrótico. Ataque de conjuro a distancia: +4 para golpear, alcance 18 metros, un objetivo. Impacto: 10 (3d6) de daño necrótico.
Multiataque. El draconiano realiza dos ataques de Tridente o Rayo Necrótico.