Compañero reanimado (Demacrado)

Compañero reanimado (Demacrado)

No muerto Pequeño, Neutral

Origen: Unearthed Arcana
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 10 + tu modificador de Inteligencia
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 4 + 4 por cada nivel de artífice (1d6 (tiene una cantidad de dados de golpe (d6) igual a su nivel))
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 13.5 metros13.5 metros45 pies9 casillas, escalar 13.5 metros13.5 metros45 pies9 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 10 (+0) 16 (+3) 4 (-3) 10 (+0) 6 (-2)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: Los que hable el lanzador
Resistencias al daño: Necrótico, Veneno
Inmunidades al daño: Relámpago
Inmunidades a estados: Encantado, Cansado, Envenenado

Atributos

  Estallido de muerte. El compañero explota al morir. Tirada de salvación de Destreza: CD igual a tu CD de hechizo, cada criatura en un emanación de 3 metros3 metros10 pies2 casillas desde el compañero. Fallo: 2d6 daño necrótico. A nivel 15 de artífice: el daño del Estallido de muerte de tu compañero aumenta a 4d6 e ignora resistencias.

  Absorción de rayo. Siempre que el compañero reciba daño de relámpago, recupera un número de puntos de golpe igual al daño recibido.

  Aura demacrada. Cada criatura que comience su turno a 3 metros3 metros10 pies2 casillas del compañero debe superar una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de conjuros o quedar Asustada hasta el inicio de su siguiente turno.

Acciones

  Golpe temible. Ataque cuerpo a cuerpo: bono igual a tu modificador de ataque de hechizo, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Impacto: 1d4 + 2 + tu modificador de Inteligencia de daño necrótico; el objetivo no puede realizar Ataques de oportunidad hasta el inicio de su siguiente turno.

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Acciones