Compañero reanimado (Húmedo)
No muerto Pequeño, Neutral
Origen: Unearthed Arcana
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 10 + tu modificador de Inteligencia
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 4 + 4 por cada nivel de artífice (1d6 (tiene una cantidad de dados de golpe (d6) igual a su nivel))
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 9 metros, nadar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 10 (+0) | 16 (+3) | 4 (-3) | 10 (+0) | 6 (-2) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 10
Idiomas: Los que hable el lanzador
Resistencias al daño: Necrótico, Veneno
Inmunidades al daño: Relámpago
Inmunidades a estados: Encantado, Cansado, Envenenado
Atributos
Estallido de muerte. El compañero explota al morir. Tirada de salvación de Destreza: CD igual a tu CD de hechizo, cada criatura en un emanación de 3 metros desde el compañero. Fallo: 2d6 daño necrótico. A nivel 15 de artífice: el daño del Estallido de muerte de tu compañero aumenta a 4d6 e ignora resistencias.
Absorción de rayo. Siempre que el compañero reciba daño de relámpago, recupera un número de puntos de golpe igual al daño recibido.
Cuerpo ácido. Cuando sea golpeado por un ataque de una criatura a 3 metros, el atacante recibe daño por ácido igual a tu modificador de Inteligencia.
Acciones
Golpe temible. Ataque cuerpo a cuerpo: bono igual a tu modificador de ataque de hechizo, alcance 1.5 metros. Impacto: 1d4 + 2 + tu modificador de Inteligencia de daño necrótico; el objetivo no puede realizar Ataques de oportunidad hasta el inicio de su siguiente turno.