Compañero Draco

Dragón (Invocación) Mediano, Cualquiera
Origen: El tesoro de los dragones de Fizban
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 14 más el modificador por Sabiduría del invocador
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 5 + 5 por cada nivel de explorador (1d10 (tiene una cantidad de dados de golpe (d10) igual a su nivel))
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 12 metros, volar 12 metros (a partir de nivel 7 de explorador)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 12 (+1) | 15 (+2) | 8 (-1) | 14 (+2) | 8 (-1) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 12, Bonificador por competencia según nivel
Idiomas: Entiende los idiomas que conozca el invocador y dracónico
Inmunidades a estados: Ácido, frío, fuego, relámpago o veneno (Ver Esencia dracónica)
Atributos
Esencia dracónica. Cuando invocas al draco, elige un tipo de daño: ácido, frío, fuego, relámpago o veneno. El tipo elegido determina la inmunidad a daño del draco y sus golpes imbuidos
Acciones
Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: 3 + bonificador por competencia, alcance 1'5 metros. Acierto: 1d6 + bonificador por competencia de daño contundente, cortante o perforante (a elección del invocador cuando invoca a la bestia).
Reacciones
Golpes imbuidos. Cuando una criatura a 9 metros o menos del draco a la que pueda ver impacte a un objetivo con un ataque con arma, el draco imbuye el golpe de su esencia, lo que hace que el objetivo recibe 1d6 de daño de ácido, frío, fuego, relámpago o veneno adicional (Ver Esencia dracónica). Este daño aumenta a 2d6 en el nivel 7 de explorador y 3d6 a nivel 15 de explorador.