Saqueador Noggle

Feérico Pequeño, Cualquiera neutral
Los noggles son fey bípedos, con aspecto de burro, que se deleitan en el robo y las travesuras. Disfrutan hurtando a otras criaturas, no por necesidad, sino por principio. Este principio puede resumirse en una expresión común en silvano que se traduce aproximadamente como: “¡eso es mío!”.
Los noggles solo se encuentran en Shadowmoor, donde deambulan causando caos.
Este es contenido asociado
Este contenido está disponible en tu campaña con el permiso de tu DM, pero no lo publica Wizards of the Coast.
Origen: Guía del maestro gremial para Ravnica
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 13 (3d6 + 3)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 15 (+2) | 13 (+1) | 8 (-1) | 10 (+0) | 12 (+1) |
Habilidades: Sigilo +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común, Silvano
Atributos
Monstruo de asedio. El noggle inflige daño doble a objetos y estructuras.
Acciones
Golpe saboteador. Ataque cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 1.5 metros. Impacto: 6 (1d8 + 2) de daño cortante.
Si el objetivo lleva armadura, se aplica el siguiente efecto: Tirada de salvación de Destreza DC 12. Fallo: la armadura recibe un penalizador de -1 a la CA que proporciona. El objetivo puede usar su acción para eliminar el penalizador de su armadura.
Acciones adicionales
Escape ágil. El noggle puede usar la acción de Destrabar o Esconderse en su turno.