Guardián Primordial

Guardián Primordial

Bestia Mediano, Neutral

Origen: Grim Hollow (2024)
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12 más tu modificador de Constitución
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 6 más seis veces tu nivel de Bárbaro (la bestia tiene una cantidad de Dados de Golpe [d10] igual a tu nivel de Bárbaro)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, Vuelo 12 metros12 metros40 pies8 casillas (solo cielo), Natación 12 metros12 metros40 pies8 casillas (solo mar)

Fue Des Con Int Sab Car
15 (+2) 12 (+1) 16 (+3) 4 (-3) 12 (+1) 6 (-2)

Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 11
Idiomas: Entiende los idiomas que conoces

Atributos

  Instinto protector. Cuando el guardián queda ensangrentado , obtiene Puntos de Golpe Temporales iguales a la mitad de sus Puntos de Golpe máximos y se enfurece durante 10 minutos. Mientras está enfurecido, las criaturas hostiles a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas tienen Desventaja en las tiradas de ataque contra criaturas que no sean el guardián.

  Vigilante. El guardián no puede sorprenderse .

  Vínculo Salvaje. Suma tu Bonificación de Competencia a cualquier prueba de característica, tirada de ataque o tirada de salvación que realice la bestia.

Acciones

  Arma natural. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: La bonificación es igual a tu modificador de ataque usando Fuerza, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Impacto: 1d4+2 más tu bonificación de daño por Furia. Daño contundente, perforante o cortante (a tu elección al invocar a la bestia).

Reacciones

  Bloqueo Corporal. * Activación: Cuando una criatura que la bestia puede ver ataca a un objetivo que no sea ella misma y que se encuentre a menos de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de ella. * Respuesta: El guardián recibe el daño en lugar del objetivo.

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