Caballo de guerra esqueletico

No muerto Mediano, Legal malvado
Los esqueletos de caballos de guerra son corceles obedientes y sobrenaturales que portan los restos podridos de la barda que usaron en vida. A menudo son montados por los cadáveres de sus antiguos jinetes.
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 22 (3d10+6)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 18 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 12 (+1) | 15 (+2) | 2 (-4) | 8 (-1) | 5 (-3) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 9
Vulnerabilidades al daño: Contundente
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Agotamiento, Envenenado
Acciones
Cascos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1.5 metros. Impacto: 7 (1d6+4) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Grande o menor y el esqueleto se movió 6 metros o más directamente hacia él inmediatamente antes del impacto, el objetivo queda Derribado.