Espantapájaros

Constructo Mediano, Caótico malvado
Siervo de la superstición
Hábitat: Pastizales
Tesoro: Ninguno
Espíritus de venganza atados a estructuras rudimentarias, los espantapájaros surgen de la magia popular, las oraciones de plebeyos desesperados o la posesión de espíritus que murieron tras trabajos violentos incumplidos. Los espantapájaros pueden servir a quienes los crearon o defender un lugar, una familia o una comunidad de amenazas, ya sean físicas o a su modo de vida.
Aunque los espantapájaros toman su nombre de las efigies rurales, pueden adoptar diversas formas de mosaico. Tira o elige un resultado de la tabla de Marcos de Espantapájaros para inspirarte en la apariencia de un espantapájaros.
Marcos de espantapájaros
| 1d8 | El espantapájaros está hecho de... |
|---|---|
| 1 | Pieles, huesos, cuernos y garras de animales. |
| 2 | Colmenas o nidos de avispas sobre un marco de mimbre. |
| 3 | Una calabaza tallada sobre un cuerpo de enredaderas espesas. |
| 4 | Redes, restos flotantes, garfios y aparejos de pesca. |
| 5 | Piezas de maniquí o de peluche de gran tamaño. |
| 6 | Armadura oxidada y dispositivos de tortura. |
| 7 | Una cabeza de saco sobre ropa rellena de paja. |
| 8 | Ropa de boda que nunca se usó. |
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 27 (6d8)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 13 (+1) | 11 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 13 (+1) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 10
Idiomas: Común y otro idioma
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Encantado, Agotamiento, Asustado, Paralizado, Petrificado, Envenenado, Inconsciente
Acciones
Garra Temible. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1.5 metros. Impacto: 6 (2d4+1) de daño cortante y el objetivo tiene el estado de Asustado hasta el final del siguiente turno del espantapájaros.
Mirada Aterradora. Tirada de Salvación de Sabiduría: CD 11, una criatura que el espantapájaros puede ver a menos de 9 metros.
Fallo: El objetivo está Asustado hasta el final del siguiente turno del espantapájaros. Mientras esté Asustado, el objetivo está Paralizado.