Hombre lobo

Monstruosidad (Licántropo) Mediano, Caótico malvado
Cambiado por la ferocidad del lobo
Hábitat: Bosque, Colina
Tesoro: Cualquiera
Los hombres lobo cambian de forma humanoides a lobos feroces o híbridos de lobo y humanoide. Pueden cambiar de forma voluntariamente, pero muchos no pueden resistirse a transformarse durante las noches de luna llena.
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 71 (11d8 + 22)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros, 12 metros (solo forma de lobo)
Equipo: Arco largo
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 14 (+2) | 14 (+2) | 10 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) |
Habilidades: Percepción +4, Sigilo +4
Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 14
Idiomas: Común (no puede hablar en forma de lobo)
Atributos
Tácticas de manada. El hombre lobo tiene Ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de sus aliados está a menos de 1.5 metros de ella y no está incapacitado .
Acciones
Ataque múltiple. El hombre lobo realiza dos ataques, usando Arañazo o Arco Largo en cualquier combinación. Puede reemplazar un ataque con Mordisco.
Mordisco. (Solo en forma de lobo o híbrido). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros m. Impacto: 12 ( 2d8 + 3 ) de daño perforante.
Si el objetivo es un humanoide, sufre el siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución: CD 12.
- Fallo: El objetivo queda maldito. Si sus Puntos de Golpe bajan a 0 , se convierte en un Hombre Lobo bajo el control del DM y tiene 10 Puntos de Golpe.
- Éxito: El objetivo es inmune a la maldición de este hombre lobo durante 24 horas.
Arañazo. Arañazo. Ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros. Impacto: 10 ( 2d6 + 3 ) Daño cortante.
Arco largo. (solo en forma humanoide o híbrida). Ataque a distancia: +4, alcance 45/180 metros. Impacto: 11 ( 2d8 + 2 ) de daño perforante.
Acciones adicionales
Cambio de forma. Como acción adicional, el hombre lobo se transforma en un híbrido de lobo-humanoide grande o en un lobo mediano, o bien recupera su forma humanoide original. Sus estadísticas de juego, salvo su tamaño, son las mismas en cada forma. El equipo que lleve puesto no se transforma.