Hombre lobo

Small
Hombre lobo

Monstruosidad (Licántropo) Mediano, Caótico malvado

Cambiado por la ferocidad del lobo

Hábitat: Bosque, Colina

Tesoro: Cualquiera

Los hombres lobo cambian de forma humanoides a lobos feroces o híbridos de lobo y humanoide. Pueden cambiar de forma voluntariamente, pero muchos no pueden resistirse a transformarse durante las noches de luna llena.

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 71 (11d8 + 22)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, 12 metros12 metros40 pies8 casillas (solo forma de lobo)
Equipo: Arco largo

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 14 (+2) 14 (+2) 10 (+0) 11 (+0) 10 (+0)

Habilidades: Percepción +4, Sigilo +4
Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 14
Idiomas: Común (no puede hablar en forma de lobo)

Atributos

  Tácticas de manada. El hombre lobo tiene Ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de sus aliados está a menos de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de ella y no está incapacitado .

Acciones

  Ataque múltiple. El hombre lobo realiza dos ataques, usando Arañazo o Arco Largo en cualquier combinación. Puede reemplazar un ataque con Mordisco.

  Mordisco. (Solo en forma de lobo o híbrido). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas m. Impacto: 12 ( 2d8 + 3 ) de daño perforante.

Si el objetivo es un humanoide, sufre el siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución: CD 12.

  • Fallo: El objetivo queda maldito. Si sus Puntos de Golpe bajan a 0 , se convierte en un Hombre Lobo bajo el control del DM y tiene 10 Puntos de Golpe.
  • Éxito: El objetivo es inmune a la maldición de este hombre lobo durante 24 horas.

  Arañazo. Arañazo. Ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Impacto: 10 ( 2d6 + 3 ) Daño cortante.

  Arco largo. (solo en forma humanoide o híbrida). Ataque a distancia: +4, alcance 4545 metros150 pies30 casillas/180 metros180 metros600 pies120 casillas. Impacto: 11 ( 2d8 + 2 ) de daño perforante.

Acciones adicionales

  Cambio de forma. Como acción adicional, el hombre lobo se transforma en un híbrido de lobo-humanoide grande o en un lobo mediano, o bien recupera su forma humanoide original. Sus estadísticas de juego, salvo su tamaño, son las mismas en cada forma. El equipo que lleve puesto no se transforma.

Medium
Crear copia

Acciones