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Asesino

Humanoide (Cualquier humanoide) Mediano, Neutral

Asesino a sueldo

Hábitat: Cualquiera

Tesoro: Implementos, Individual

Los asesinos son asesinos profesionales, hábiles para acercarse sigilosamente a sus víctimas y atacar sin ser vistos. La mayoría mata por una razón, ya sea por servir a mecenas adinerados o por una causa sin escrúpulos. Usan venenos y otras herramientas letales, y pueden portar equipo que les ayude a entrar en zonas seguras o evitar ser capturados.

Muchos asesinos se adhieren a un código profesional o exhiben alguna peculiaridad distintiva. Tira o elige un resultado de la tabla de Modus Operandi de Asesinos para inspirar los hábitos distintivos de un asesino.


1d6 El asesino es famoso por...
1 Organizar a sus víctimas en cuadros ingeniosos.
2 Esconderse dentro de objetos grandes, como armaduras o muebles.
3 Dejar un objeto característico, como una tarjeta, flor o diente.
4 Hacerse pasar por celebridades, personas santas o sirvientes.
5 Tomar trofeos de sus víctimas.
6 Usar veneno con un color o olor distintivo.

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 16 (Armadura de cuero tachonado)
Iniciativa: +10
Puntos de Golpe: 97 (15d8 + 30)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: Ballesta ligera , espada corta y armadura de cuero tachonado

Fue Des Con Int Sab Car
11 (+0) 18 (+4) 14 (+2) 16 (+3) 11 (+0) 10 (+0)

Tiradas de salvación: Des +7, Int +6
Habilidades: Acrobacias +7, Percepción +6, Sigilo +10
Sentidos: Percepción pasiva 16
Idiomas: Común, Jerga de los ladrones.
Resistencias al daño: veneno

Atributos

  Evasión. Si el asesino está sujeto a un efecto que le permite realizar una tirada de salvación de Destreza para recibir solo la mitad del daño, no recibe daño si supera la tirada y solo la mitad si falla. No puede usar este rasgo si está incapacitado .

Acciones

  Ataque múltiple. El asesino realiza tres ataques, usando espada corta o ballesta ligera en cualquier combinación.

  Espada corta. Ataque cuerpo a cuerpo: +7 , alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Impacto: 7 ( 1d6 + 4 ) de daño perforante más 17 ( 5d6 ) de daño por veneno, y el objetivo queda envenenado hasta el comienzo del siguiente turno del asesino.

  Ballesta ligera. Ataque a distancia: +7 , alcance 2424 metros80 pies16 casillas/96 metros96 metros320 pies64 casillas. Impacto: 8 ( 1d8 + 4 ) de daño perforante más 21 ( 6d6 ) de daño por veneno.

Acciones adicionales

  Acción astuta. El asesino realiza las acciones de correr , soltarse o esconderse .

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