Diablo Portavoz

Infernal (Demonio) Grande, Legal malvado
Los diablos portavoz son diablos corpulentos de cuatro brazos, capaces de descubrir los secretos más íntimos de otras criaturas y luego obligarlas a cometer actos perversos mediante palabras cuidadosamente escogidas. A pesar de sus lenguas desmesuradamente grandes, estos diablos hablan con voces claras, agradables y persuasivas, capaces de inspirar confianza incluso mientras siembran la ruina.
Entre las jerarquías de los Nueve Infiernos, se los conoce como logokrones, maestros del verbo corruptor y de los pactos hablados.
Muchos de estos diablos sirven con lealtad al archidiablo Mephistófeles. Registran meticulosamente los secretos que obtienen en Mephistar, la vasta biblioteca de su señor en Cania. Aunque son voraces a la hora de desenterrar los secretos ajenos, los logokrones son extremadamente cuidadosos en eliminar cualquier rastro de sus propios secretos, conscientes de que ese conocimiento podría volverse contra ellos.
«Sé exactamente lo que estás pensando, y es una idea terrible. Sí, sí, lo sé: ¡esa lengua enorme! ¡Y cuatro brazos! ¡Las posibilidades parecen infinitas! Pero créeme cuando te digo que todo eso solo puede terminar en lágrimas.»
Origen: El libro de los hambrientos de Astarion
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 189 (18d10+90)
Valor de desafío: 12 (8.400 PX)
Velocidad: 9 metros., vuela 9 metros.
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 (+5) | 19 (+4) | 20 (+5) | 22 (+6) | 18 (+4) | 17 (+3) |
Habilidades: Conocimiento arcano +10, Historia +10, Percepción +8
Sentidos: Visión en la oscuridad 36 metros, Percepción pasiva 18
Idiomas: Infernal; telepatía 120 pies.
Resistencias al daño: Frío
Inmunidades al daño: Fuego, Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado
Atributos
Restauración Diabólica. Si el diablo muere fuera de los Nueve Infiernos, su cuerpo se disipa en humo sulfuroso y el diablo reforma un nuevo cuerpo en algún lugar de los Nueve Infiernos, reviviendo inmediatamente con todos sus puntos de golpe.
Resistencia Mágica. El diablo tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.
Acciones
Multiataque. El diablo realiza dos ataques con su Alabarda Atronadora.
Lanzamiento de Conjuros. El diablo lanza conjuros de forma innata. No requiere componentes materiales y usa Inteligencia como su habilidad para lanzar conjuros (CD de salvación de conjuros 18).
Puede lanzar los siguientes conjuros:
- A voluntad: Detectar magia, Detectar pensamientos
- 2/día cada uno: Puerta dimensional, Modificar memoria
Alabarda Atronadora. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +9 al ataque, alcance 3 metros, un objetivo. Impacto: 16 (2d10 + 5) de daño cortante más 14 (4d6) de daño de trueno.
Acciones adicionales
Declaración de Dolor.. Cada criatura en una emanación de 6 metros con origen en el diablo debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 18 o quedar aturdida hasta el final del siguiente turno del diablo.
Declaración de Deshacer.. Cada criatura en una emanación de 6 metros con origen en el diablo debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 18, recibiendo 22 (4d10) puntos de daño de fuerza si falla la tirada, o la mitad de ese daño si tiene éxito.