Mariscal Liara Portyr

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Mariscal Liara Portyr

Humanoide (Humano) Mediano, Neutral bueno

Baldur's Gate 3.

Comandante del Cuartel General del Puño ardiente y miembro de la influyente familia patriar Portyr, Liara es una estratega severa y una combatiente implacable. Curtida en Chult como comandante de Fuerte Beluariano, donde negoció con piratas y dirigió expediciones en la jungla, regresó a Puerta de Baldur para ejercer como Mariscal en funciones durante la ausencia de Ulder Ravengard.

Liara combina disciplina militar con ambición política. En combate lidera desde el frente, blandiendo una enorme hacha envuelta en llamas justicieras. Sus órdenes son precisas, su voluntad férrea y su valor inquebrantable.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 16 (Media armadura)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 170 (20d8 + 80)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 12 (+1) 18 (+4) 14 (+2) 14 (+2) 16 (+3)

Tiradas de salvación: Fue +8, Con +8
Habilidades: Atletismo +8, Acrobacias +5, Percepción +6
Sentidos: Percepción pasiva 16, Bonificador por competencia 3
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común

Atributos

  Maestra de Batalla. Liara dispone de 4 dados de superioridad (d10). Recupera todos tras un descanso corto o largo. CD 16 para sus maniobras.

  Maestro de armas pesadas. Cuando obtiene un 1 o 2 en un dado de daño con un arma a dos manos, puede repetir el dado una vez.

  Valiente. Tiene ventaja en tiradas de salvación para evitar quedar Asustada.

  Falange. Tiene ventaja en tiradas de ataque si está a 3 metros3 metros10 pies2 casillas o menos de un aliado con escudo que no esté incapacitado.

Acciones

  Gran hacha. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 11 (1d12 + 5) de daño cortante.

  Furia abrasadora (Recarga 5–6). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Acierto: 11 (1d12 + 5) de daño cortante más 10 (3d6) de daño de fuego.

  Lacerar (Descanso corto). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 11 (1d12 + 5) de daño cortante. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 16. Fallo: sufre 7 (2d6) de daño adicional al inicio de cada turno durante 1 minuto. Puede repetir la tirada al final de cada turno, terminando el efecto con un Acierto.

  Hender (1 dado de superioridad). Liara realiza un amplio barrido. Hasta tres criaturas a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas deben ser objetivo de una única tirada de ataque. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 11 (1d12 + 5) de daño cortante, añadiendo 1d10 al daño si impacta.

  Multiataque. Liara realiza tres ataques con su Gran hacha +1.

Acciones adicionales

  Preparar (Descanso corto). Acción adicional. Liara gasta 6 metros6 metros20 pies4 casillas de su movimiento este turno. Hasta el final del turno, cada vez que impacte con una tirada de ataque cuerpo a cuerpo, inflige daño adicional igual a su modificador de Fuerza (4).

Reacciones

  Contraataque (1 dado de superioridad). Cuando una criatura falla una tirada de ataque cuerpo a cuerpo contra ella. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 11 (1d12 + 5) de daño cortante, añadiendo 1d10 al daño si impacta.

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