Gur guerrero

Humanoide (Cualquier raza) Mediano, Cualquiera
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17 (Armadura de pieles)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 83 (12d8+29)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 11 (+0) | 14 (+2) | 12 (+1) | 12 (+1) | 14 (+2) |
Tiradas de salvación: Fue +8, Con +6
Sentidos: Percepción pasiva 11, Bonificador por competencia 4
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común
Atributos
Cicatriz de Sed oscura (Maltrecho). Los ataques de este personaje pueden aplicar Hemorragia si está maltrecho.
Acciones
Hacha de mano. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8, alcance 1'5 metros. Acierto: 8 (1d6+4) de daño cortante.
Multiataque. El esqueleto realiza dos acciones de ataque en su turno.
Acciones adicionales
Hacha de mano. Acción adicional. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8, alcance 1'5 metros. Acierto: 8 (1d6+4) de daño cortante.