Mastín de las sombras

Monstruosidad Mediano, Cualquiera malvado
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 42 (7d8+11)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 14 (+2) | 13 (+1) | 5 (-3) | 12 (+1) | 5 (-3) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 11, Bonificador por competencia 3
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Inmunidades a estados: Envenenado, hechizado, hemorragia
Atributos
Velo de las sombras. Mientras esté ligeramente o muy oscurecido, el mastín de las sombras es resistente al daño contundente, perforante y cortante no mágico.
Fusión con las sombras. Cuando está ligeramente o muy oscurecido, se vuelve invisible.
Ladrón de sombras. El arma del portador y sus ataques sin armas infligen 1d4 de daño adicional contra criaturas ligeramente o muy oscurecidas, y criaturas de sombra.
Sensibilidad a la luz. Desventaja en tiradas de ataque y tiradas de salvación mientras se está bajo la luz del sol.
Acciones
Mordisco. Pico afilado. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 10 (2d6 + 3) puntos de daño perforante. Salvación de Fuerza CD 14. Fallo: Queda derribado.