Zombi marchito

No muerto (Zombi) Mediano, Cualquiera
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 8
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 69 (9d8+29)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 6 (-2) | 16 (+3) | 3 (-4) | 6 (-2) | 5 (-3) |
Tiradas de salvación: Sab +1
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 8, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Entiende los idiomas que conocía en vida, pero no puede hablar
Inmunidades al daño: Necrótico, veneno
Inmunidades a estados: Envenenado, hechizado, hemorragia
Atributos
Fortaleza muerta viviente. Cuando los puntos de golpe son reducidos a 0, recupera 1 punto de golpe en su lugar. El daño radiante niega esta característica.
Acciones
Golpe. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1'5 metros, un objetivo. Acierto: 9 (1d8 + 3) de daño contundente más 9 (2d8) de daño necrótico. Tirada de salvación de Fuerza: CD 13. Fallo: queda derribado.