Necrario Gur

No muerto Mediano, Caótico malvado
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 96 (12d8+42)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 17 (+3) | 10 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) | 8 (-1) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 10, Bonificador por competencia 3
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado, hechizado, hemorragia
Atributos
Aura de desafío sagrado. El necrario y todos los muertos vivientes a 6 metros tienen ventaja en las tiradas de salvación contra cualquier efecto de Expulsar muertos vivientes.
Acciones
Garras. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1'5 metros, un objetivo. Acierto: 6 (2d6 + 4) de daño cortante. Tirada de Salvación Constitución CD 10. Fallo: queda Paralizado. Repite la tirada cada turno.
Acciones adicionales
Hedor nauseabundo. Acción adicional. Emana un aura que provoca Nauseas a toda criatura que inicie su turno a 3 metros del necrario.