Gul alado

No muerto Mediano, Caótico malvado
Baldur's Gate 3.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 30 (6d8+3)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros, volar 18 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 17 (+3) | 10 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) | 8 (-1) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 10, Bonificador por competencia 3
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Abisal y común
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado, hechizado, hemorragia
Acciones
Garras. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1'5 metros, un objetivo. Acierto: 6 (3d6 + 3) de daño cortante. Tirada de Salvación Constitución CD 10. Fallo: queda Paralizado. Repite la tirada cada turno.
Devorar. Muerde a una criatura derribada, durmiendo, inconsaciente o muriendo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1'5 metros, un objetivo. Acierto: 6 (3d10 + 3) de daño perforante y se cura la misma cantidad de puntos de golpe.