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Qudenos

Dragón (Dragón rojo) Enorme, Legal neutral

Baldur's Gate 3.

Qudenos es un dragón rojo que se encuentra en el Paso de la Montaña. Sirve a Kith'rak Voss, un caballero githyanki en busca del Artefacto Misterioso.

"Llámame Qudenos. Maestro de las Llamas, Hendidor de los Cielos." — Qudenos, presentándose como corresponde.

Qudenos es un dragón rojo que ha vivido durante siglos, soportando el peso de innumerables batallas. Gracias a un pacto con la diosa Tiamat, sirve como montura y compañero de Kith'rak Voss.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 19
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 520 (38d12+273)
Valor de desafío: 17 (18.000 PX)
Velocidad: 18 metros18 metros60 pies12 casillas, volar 36 metros36 metros120 pies24 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
27 (+8) 10 (+0) 25 (+7) 16 (+3) 13 (+1) 21 (+5)

Tiradas de salvación: Des +8, Con +13, Sab +7, Car +11
Sentidos: Visión en la oscuridad 36 metros36 metros120 pies24 casillas, Percepción pasiva 11, Bonificador por competencia 6
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común, dracónido y gith
Inmunidades al daño: Fuego, veneno
Inmunidades a estados: Agarrado, asustado, aturdido, ardiendo, dormido, envenenado, hechizado, flanqueado, mareado, mojado, nauseas, paralizado

Atributos

  Resistencia mágica. Ventaja en tiradas de salvación contra hechizos y otros efectos mágicos.

  Escamas de gran sierpe. Todo el daño recibido se reduce en 4.

  Cambiaformas. Puede adquirir la forma de un humanoide.

Acciones

  Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +14, alcance 4'5 metros5 metros16 pies3 casillas, un objetivo. Acierto: 25 (4d8 + 8) de daño contundente y 21 (3d8+8) de daño perforante más 14 (4d6) de daño de fuego.

  Aliento de fuego. Tirada de salvación de Destreza: CD 19, todas las criaturas que pueda ver en área de 6 metros6 metros20 pies4 casillas en un alcance de hasta 30 metros30 metros100 pies20 casillas de distancia. Fallo: 49 (14d6) de daño de fuego y queda Ardiendo. Éxito: la mitad del daño.

  Presencia intimidante. Tirada de salvación de Sabiduría: CD 19, todas las criaturas en una emanación de 18 metros18 metros60 pies12 casillas. Fallo: soltarán cualquier cosa que tengan agarrada y tendrán el estado de asustadas hasta que termine el efecto. Realizará la acción de correr en todos sus turnos para alejarse de ti por la ruta más segura, a menos que no haya por dónde huir. Al acabar su turno, la criatura una tirada de salvación de Sabiduría. Si la supera, el conjuro terminará para ella.

Acciones legendarias

Puede realizar 2 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.

  Resistencia legendaria: Incapacitación. Tiene una bonificación de +10 a tu próxima tirada de salvación contra el estado incapacitado Puede usarla 3 veces.

  Furia dracónica. Este gran dragón usará su Aliento de Fuego en la próxima criatura que lo ataque.

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