Bulette

Monstruosidad Grande, Sin alineamiento
Las bulettes son un tipo de monstruosidad y una raza no jugable en Baldur's Gate 3. Son monstruos blindados que excavan túneles subterráneos y pueden surgir repentinamente del suelo para atacar.
Los bulettes son monstruosidades extremadamente peligrosas. Su armadura natural consiste en gruesas placas que recubren sus cuerpos. Suelen ser nativos de entornos montañosos, pero se pueden encontrar en muchos lugares diferentes. A veces se les conoce como Tiburones Terrestres.
La pasiva Territorial de un bulette hace que priorice a otras criaturas monstruosas. Esto puede ser beneficioso para el grupo al atraer al bulette a luchar contra otras criaturas.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 17
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 162 (+100 PG temporales) (15d10+80)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 9 metros, excavar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 11 (+0) | 21 (+5) | 2 (-4) | 10 (+0) | 5 (-3) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 16, Bonificador por competencia 3
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Resistencias al daño: Contundente, cortante, perforante; Ácido
Atributos
Escamas diamantinas. Esta criatura tiene 100 puntos de golpe temporales. Cualquier fuente de daño inferior a 15 no le afecta.
Territorial. La Bulette atacará a otras monstruosidades antes de perseguir presas más pequeñas.
Acciones
Flema corrosiva. Tirada de salvación de Destreza: CD 15, una criaturas que pueda ver a 15 metros de distancia. Fallo: 8 (2d8+3) de daño de ácido y aplica el estado Corrosión. Éxito: La mitad del daño.
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1'5 metros, un objetivo. Acierto: 28 (4d12 + 4) de daño perforante. Aplica el estado Corrosión.
Enterrarse. El bulette se entierra en el suelo para escapar del combate y recuperar 46 (8d8+10) puntos de vida.
Acciones adicionales
Salto mortal. Acción adicional. El bulette salta 6 metros por los aires y crea una explosión de 4'5 metros al aterrizar, infligiendo daño tanto con la fuerza del salto como con sus afiladas garras. Tirada de salvación de Fuerza: CD 16, todas las criaturas en el área de impacto. Fallo: 14 (3d6+4) de daño de contundente y 14 (3d6+4) de daño cortante y causa el estado derribado. Éxito: La mitad del daño.
Acciones legendarias
Puede realizar 1 acción legendaria, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.
Escamas trituradoras. Una vez por turno, la bulette puede contraatacar lanzando escamas lacerantes a su alrededor. Pierde esta habilidad una vez que sus Escamas diamantinas se destruyen al agotar sus 100 puntos de vida temporales iniciales. Tirada de salvación de Destreza: CD 14, todas las criaturas a 3 metros del bulette. Fallo: 10 (3d6) de daño de cortante y causa el estado hemorragia. Éxito: La mitad del daño.