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Bernard

Constructo Mediano, Cualquiera legal

Baldur's Gate 3.

Bernard es el Constructo guardián de la Torre Arcana en la Infraoscuridad. Creado por la dueña de la torre, Lenore De Hurst, Bernard fue diseñado tanto para protección como para compañía.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 19
Iniciativa: +7
Puntos de Golpe: 91 (12d8+37)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 10 metros10 metros33 pies7 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
20 (+5) 14 (+2) 16 (+3) 8 (-1) 10 (+0) 6 (-2)

Habilidades: Atletismo +7
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 10, Bonificador por competencia 3
Idiomas: Entiende el idioma de su creador.
Resistencias al daño: Contundente, cortante, perforante; Fuego, psíquico, relámpago, veneno

Atributos

  Placa mágica. Todo el daño recibido se reduce en 1.

  Sobrecarga.

Acciones

  Alabarda. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +9, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas, un objetivo. Acierto: 6 (1d10 + 6) de daño cortante más 3 (1d6) de daño de relámpago. Las criaturas que no sean constructos realizan una Tirada de salvación de Constitución: CD 10. Fallo: El objetivo queda aturdido.

  Salto estático. Salta hasta 18 metros18 metros60 pies12 casillas. Tirada de salvación de Destreza: CD 18, todas las criaturas a 6 metros6 metros20 pies4 casillas de distancia. Fallo: 13 (3d8) de daño de relámpago. Éxito: la mitad del daño.

  Multiataque. Bernard realiza dos ataques de alabarda.

Acciones adicionales

  Saturación estática. Crea una emanación de 6 metros6 metros20 pies4 casillas a su alrededor durante 2 turnos, que potencia a los constructos cercanos y daña a todos los demás. Los constructos cercanos infligen 5 (2d4) daño de relámpago adicionales a los ataques con armas. Los demás reciben 9 (2d8) daño de relámpago por turno y no pueden usar reacciones.

Acciones legendarias

Puede realizar 1 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.

  Salto estático. Una vez por ronda, Bernard puede usar una Acción Legendaria para lanzar inmediatamente un Salto estático a un enemigo tras ser atacado.

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