Equicorvus

Monstruosidad Mediano, Sin alineamiento
Se cree que el Equicorvus no nació, sino que fue tejido a partir de la Sombra y el Viento en los límites de los mundos, donde la luz del atardecer se encuentra con la oscuridad de la noche. Son criaturas de transición y umbral, vinculadas a los misterios de la muerte, el conocimiento oculto y el viaje entre planos.
Los Equicorvus solo se dejan montar por Jinetes del Crepúsculo—aquellos que han abrazado un destino solitario y se dedican a causas de alto riesgo:
- Mensajeros Funerarios: Llevan mensajes de advertencia a los reyes o héroes antes de un desastre inminente, desapareciendo tan rápido como llegan.
- Los Buscadores de Almas: Sirven como guías para almas perdidas o guerreros caídos, asegurándose de que encuentren su camino hacia el otro lado.
- Magos Sombríos: Algunos poderosos hechiceros, dedicados a la magia de la adivinación y la nigromancia, logran vincularse con un Equicorvus para viajar rápidamente por el plano astral. El arnés que lleva el de la imagen podría ser la llave para controlar su poderosa y volátil naturaleza.
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 10
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 13 (2d10+2)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 18 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 10 (+0) | 12 (+1) | 6 (-2) | 11 (+0) | 7 (-2) |
Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 10
Acciones
Pezuñas. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 8 (2d4+3) puntos de daño contundente.